Gruny

Creatore di asset per Cities: Skylines 2
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Plasmare mondi virtuali La mia passione per i giochi di costruzione di città

La mia passione per i giochi gestionali risale, nei miei ricordi, al 1989 con Sim City. Ero un bambino, affascinato dall’idea di poter costruire una città da zero, vederla respirare, crescere e, a volte, anche essere ridotta a nulla. Da allora non ho mai smesso.

Ho giocato a Theme Park, Rollercoaster Tycoon, Transport Tycoon, CitiesXL, Planet Coaster, Transport Fever… Insomma, tutto ciò che mi permetteva di creare mondi ricchi e vivi. Quello che amo sono i dettagli: la gente che va al lavoro, i trasporti che si incrociano, i quartieri che prendono vita poco alla volta. È lì che nasce la magia.

Nella vita reale mi chiamo Chris, sono un graphic designer a Bordeaux. Ma nel mondo di Cities: Skylines sono conosciuto soprattutto con il nome Gruny e ho iniziato a creare asset nel 2018, con tre cubi e un tetto piatto. Niente di speciale. Piccoli negozi semplici, facili da posizionare con MoveIt. Ma, con mia grande sorpresa, la comunità ha apprezzato. Altri creatori mi hanno dato consigli, ho imparato, sono migliorato. E, soprattutto, mi sono divertito tantissimo nel vedere le mie creazioni apparire nelle città dei giocatori.

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