Gruny

Criador de assets para Cities: Skylines 2
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Moldando mundos virtuais Minha paixão por city-builders

A minha paixão por jogos de gestão remonta, na minha memória, a 1989 com Sim City. Eu era apenas uma criança, fascinado com a ideia de poder construir uma cidade do zero, vê-la respirar, expandir-se e, por vezes, também ser reduzida a nada. Desde então, nunca mais parei.

Passei por Theme Park, Rollercoaster Tycoon, Transport Tycoon, CitiesXL, Planet Coaster, Transport Fever… Enfim, tudo o que me permitia criar mundos ricos e vivos. O que mais gosto são os detalhes: as pessoas a ir trabalhar, os transportes a cruzarem-se, os bairros a ganharem vida aos poucos. É aí que a magia acontece.

Na vida real chamo-me Chris, designer gráfico em Bordéus. Mas no mundo de Cities: Skylines sou mais conhecido como Gruny, e comecei a criar assets em 2018, com três cubos e um telhado plano. Nada de especial. Pequenas lojas simples, fáceis de integrar com o MoveIt. Mas, para minha grande surpresa, a comunidade gostou. Outros criadores deram-me dicas, aprendi, evoluí. E, acima de tudo, senti um enorme prazer ao ver as minhas criações aparecerem nas cidades dos jogadores.

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