我对经营游戏的热爱可以追溯到 1989 年的 Sim City。小时候,我被“从零建造城市,看它呼吸、生长、甚至被毁灭”的概念深深震撼。从那时起,我就再也离不开这种体验。
Theme Park、Rollercoaster Tycoon、Transport Tycoon、CitiesXL、Planet Coaster、Transport Fever……凡是能创造丰富而生动世界的游戏,我几乎都玩过。我热爱那些细节:人们上班、交通线路交汇、街区慢慢苏醒——魔力就在这些瞬间。
在现实生活中,我叫 Chris,是一名居住在波尔多的平面设计师。但在 Cities: Skylines 的世界里,我更多地以 Gruny 的名字出现。我在 2018 年开始制作资产,从三个立方体和一个平屋顶的小店开始,并不算特别。但令我惊喜的是,社区非常喜欢它们。其他创作者给了我建议,我学习、提升,而看到自己的作品出现在玩家的城市里——那种快乐难以言喻。