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Mi pasión por los juegos de gestión se remonta, en mis recuerdos, a 1989 con Sim City. Era un niño, fascinado por la idea de poder construir una ciudad desde cero, verla respirar, crecer y, a veces, también desaparecer por completo. Desde entonces, nunca he dejado de jugar.
Jugué a Theme Park, Rollercoaster Tycoon, Transport Tycoon, CitiesXL, Planet Coaster, Transport Fever… En resumen, todo lo que me permitía crear mundos ricos y vivos. Lo que más me gusta son los detalles: la gente yendo a trabajar, los transportes cruzándose, los barrios que cobran vida poco a poco. Ahí es donde ocurre la magia.
En la vida real me llamo Chris, diseñador gráfico en Burdeos. Pero en el mundo de Cities: Skylines se me conoce sobre todo como Gruny, y empecé a crear assets en 2018, con tres cubos y un techo plano. Nada increíble. Pequeñas tiendas sencillas, fáciles de colocar con MoveIt. Pero, para mi gran sorpresa, a la comunidad le encantó. Otros creadores me dieron consejos, aprendí, evolucioné. Y, sobre todo, disfruté enormemente viendo mis creaciones aparecer en las ciudades de los jugadores.