Gruny

Asset-Ersteller für Cities: Skylines 2
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Virtuelle Welten gestalten Meine Leidenschaft für Städtebauspiele

Meine Leidenschaft für Management-Spiele reicht in meinen Erinnerungen bis ins Jahr 1989 zurück, mit Sim City. Ich war ein Kind, fasziniert von der Idee, eine Stadt von Grund auf zu errichten, sie atmen zu sehen, wachsen zu sehen – und manchmal auch völlig zerstört. Seitdem hat mich diese Leidenschaft nie mehr losgelassen.

Ich habe ein Spiel nach dem anderen gespielt: Theme Park, Rollercoaster Tycoon, Transport Tycoon, CitiesXL, Planet Coaster, Transport Fever… Kurz gesagt: alles, was mir erlaubte, reiche, lebendige Welten zu erschaffen. Was ich liebe, sind die Details: Menschen auf dem Weg zur Arbeit, sich kreuzende Verkehrsströme, Viertel, die langsam zum Leben erwachen. Genau dort entsteht die Magie.

Im echten Leben heiße ich Chris, Grafikdesigner in Bordeaux. In der Welt von Cities: Skylines kennt man mich aber vor allem unter dem Namen Gruny, und ich begann 2018 mit der Erstellung von Assets – mit drei Würfeln und einem Flachdach. Nichts Besonderes. Einfache kleine Läden, leicht mit MoveIt zu platzieren. Doch zu meiner großen Überraschung kam das in der Community richtig gut an. Andere Creator gaben mir Tipps, ich lernte, machte Fortschritte. Und vor allem hatte ich riesigen Spaß daran, meine Kreationen in den Städten der Spieler wiederzufinden.

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