私のマネジメントゲームへの情熱は、1989年の Sim City に遡ります。まだ子どもだった私は、街をゼロから作り、人々が働き、広がり、そして時には壊れていく様子に魅了されました。それ以来、ずっと夢中です。
Theme Park、Rollercoaster Tycoon、Transport Tycoon、CitiesXL、Planet Coaster、Transport Fever… とにかく、豊かで生き生きとした世界を作れるゲームはすべて遊んできました。私が好きなのは「細部」です。人々が職場に向かい、交通網が交差し、地区がゆっくりと息づいていく──その瞬間に魔法を感じます。
現実の私はフランス・ボルドー在住のグラフィックデザイナー、Chris といいます。でも Cities: Skylines の世界では Gruny として知られており、2018年に3つのキューブと平らな屋根だけの小さなお店からアセット制作を始めました。特別なものではありませんでしたが、コミュニティは驚くほど好意的に迎えてくれました。他のクリエイターに助けてもらいながら、学び、上達し、自分の作品がプレイヤーの街に現れるたびに大きな喜びを感じました。